Le regole di base della roulette sono gli stessi per entrambe le versioni
europee ed americane del gioco e soprattutto a che fare con il momento e le
modalità di immissione è fatto di scommesse.
Nel mondo reale casinò, il croupier si chiama "non più scommesse" prima che
la ruota è impostato filatura e ciò significa che non può essere
ulteriormente scommesse piazzate. Nella versione online del gioco, questo
non è un problema come sempre è necessario posizionare il puntate prima
della partita può cominciare.
Per quanto riguarda andare online roulette regole, che riguardano quasi
tutte le scommesse al processo, per cui è necessario conoscere quali tipi di
scommesse si è in grado di luogo e di che cosa si deve aspettare dal modo di
conquistare quote.
Il metodo più semplice per fare le scommesse sul tavolo della roulette Evens
sono le scommesse, che tutti, anche a pagare il denaro, in modo da
scommettere un dollaro per vincere un dollaro. Ci sono tre varianti del
Evens scommesse e ciascuno ha una propria casella Rosso / Nero, basso / alto
o Anche / Dispari. Quando si effettua uno Evens scommessa, se la pallina si
ferma su una delle due zero o doppio zero tasche si perderà la scommessa.
Rosso / Nero copre i due colori diversi di numeri, quindi se il tuo chip nel
riquadro rosso e la pallina si ferma su un corrispondente numero di rosso la
ruota della roulette è vincere.
Minime / Massime comprende sia il basso tutti i numeri da 1 a 18 o tutti i
numeri ad alta da 19 a 36.
Anche / Dispari copre sia anche il numero di numeri dispari, ad eccezione di
zero o doppio zero.
Una decina di scommessa copre dodici numeri in uno dei tre gruppi di
esecuzione in tutta la tabella che hanno alle loro estremità caselle
etichettate "1 ° 12"; "2 ° 12" e "3rd 12".
Una colonna di scommessa è un altro modo di coprire i dodici numeri in uno
dei tre principali righe di numeri esecuzione lungo modi lungo la tabella
mettendo il vostro chip in una delle tre caselle alle estremità di ciascuna
delle righe che sono etichettati "2 a 1 ". Se la pallina si ferma su uno
qualsiasi dei numeri di fila, si vince in contrasto 2:1.
Una linea scommessa permette a coprire sei numeri di linee adiacenti di tre
numeri collocando il vostro chip sulla mano destra sulla linea di
intersezione dei due righe. Se uno dei tuoi numeri esce, si vince in
contrasto di 5:1
A cinque puntate possono essere riprodotti solo su un tavolo della roulette
americana, come coprire i numeri 1, 2 e 3, nonché sia pari a zero e doppio
zero. Puoi farlo inserendo il vostro chip sulla mano destra tra il 3 e il
doppio zero. Se uno qualsiasi dei cinque numeri esce, si vince in contrasto
6:1.
Un angolo di scommessa è fatto quando si posiziona il chip presso
l'intersezione di quattro numeri. Se uno qualsiasi dei quattro numeri esce,
si vince in contrasto 8:1.
Una strada dove è la vostra scommessa chip copre tre numeri dalla sua
immissione sul lato esterno destro accanto alla linea dei tre numeri che si
desidera riprodurre. Se uno dei tre esce, si vince in contrasto di 11:1.
Una scommessa è divisa in cui è posto il vostro chip sulla linea tra due
numeri vicini. Di uno dei numeri esce, si vince in contrasto 17:1.
Un dritto fino scommessa è più rischiosa di tutte le scommesse roulette, ma
anche la probabilita 'vincente migliore dovrebbe trovare il proprio numero.
È una scommessa fino collocando il vostro chip su ogni singolo numero da 1 a
36, anche se si può anche scommettere su uno zero o doppio zero tasche se lo
si desidera. Se la pallina cade sul numero scelto è vincere a 35:1 contrasto.
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